Ligaturo
Interaktive Literatur, in der die Typografie die Geschichte trägt.
Sechs Menschen an den Rändern der großen Umbrüche des 20. Jahrhunderts — und sechs Arten, wie ein Leben kippt. Keine Bilder. Nur Schrift, die sich verhält.
Was Ligaturo anders macht
Die Schrift ist nicht Dekoration. Sie ist die Bedeutung.
In den meisten Spielen ist Text etwas, das man liest. Hier ist er etwas, das handelt: Eine Bilanz, die nicht aufgeht. Eine Halle, die Wort für Wort verstummt. Preise, die von selbst klettern. Eine Meldung, die sich durchstreicht und neu schreibt. Eine Kette aus Namen, die hält.
Stille statt Spektakel
Die Tonlage von Han Kang, Olga Tokarczuk, Annie Ernaux — Nähe ohne Lärm. Was wehtut, sagt sich leise.
Sechs reale Umbrüche
Kriegsrecht, Hyperinflation, Deindustrialisierung, Revolution — die großen ökonomischen Schocks, erzählt von denen, die den Preis zahlten.
Keine Illustration
Kein einziges Bild. Die Typografie selbst trägt Stimmung, Zeit und Ort — das macht jede Welt unverwechselbar.
Literarisch, nicht laut
Kein Punktestand, keine Streaks, kein Gewinnen. Nur Entscheidungen, die bleiben, und Geschichten, die nachhallen.
Sechs Welten, sechs Handschriften
Spiel sie jetzt.
Jede Welt ist ein eigenständiges Stück — gespielt, wie es später für viele sein wird. Tippen, klicken, lesen.
Frei spielbar
Ein Vorspiel
Fernanda&Sid
Zwei typografische Wesen zeigen dir, wie man hier liest.
das Vorspiel spielen →-
ŁódźPolen · 1981
Kriegsrecht. Drei Menschen in einer Druckerei, und ein Wort, das nicht mehr gesetzt werden darf.
Diese Nacht hat zwei Fenster. Spiel deines — und schick jemandem das andere.
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BischofferodeDeutschland · 1993
Die Treuhand. Ein Kumpel im Hungerstreik — eine Kette aus Namen, die hält und nicht reißt.
Die Kette reißt nicht. Sie wächst — wenn du sie weitergibst.
Wer sie zu Ende spielt, erfährt die Losung der Woche.
Mit Losung
mit der Losung aus Bischofferode · bisher nur Deutsch
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SverigeSchweden · 1990
Das Ende des Wohlfahrtstraums. Eine Bankangestellte und eine Bilanz, die nicht aufgeht.
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SuomiFinnland · 1991
Die große Depression. Ein Werkmeister in einer Halle, die Maschine um Maschine verstummt.
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БългарияBulgarien · 1997
Die Hyperinflation. Eine Krankenschwester im Lauf gegen das Geld, das in ihrer Hand schmilzt.
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RomâniaRumänien · 1989
Die Revolution. Eine Mutter in einer Nacht, in der kein Wort hält und keine Nachricht stimmt.
Fernanda & Sid haben auch ein eigenes Zuhause: fernsid.app
Die vollen Episoden entstehen.
Aus jedem Anspiel wird eine vollständige Episode.
Als Fernziel steht der asynchrone Mehrspieler-Modus: zwei bis vier Menschen, die dieselbe Krise aus verschiedenen Fenstern erleben — verbunden durch ein Netz aus Gerüchten oder eine Kette, die hält. Noch Vision, nicht Versprechen.